| Binds | |
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| Subject: Binds Sun 27 May - 13:17 | |
| Moi personellement: - Code:
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bind F5 "name <votrenom avec le code couleur mais sans espace>; echo renamed <votrenom avec espace>" - Code:
-
//pour vous renammer en appuyant sur F5
set cameraOn"record;bind n vstr cameraOff" set cameraOff"stoprecord;bind n vstr cameraOn" bind n "vstr cameraOn"
//pour lancer la camera en appuyant sur "n"
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| Subject: Re: Binds Sun 27 May - 15:07 | |
| Salutation, et ben il s'anime ce forum , merci pour le lien sindo, c'est parfait, perso, j'ai pas eu le temps de tout voir (ou lire plutôt ^^). - Quote :
- Moi personellement:
bind F5 "name <votrenom avec le code couleur mais sans espace>; echo renamed <votrenom avec espace>"
//pour vous renammer en appuyant sur F5
set cameraOn"record;bind n vstr cameraOff" set cameraOff"stoprecord;bind n vstr cameraOn" bind n "vstr cameraOn"
//pour lancer la camera en appuyant sur "n" C'est bien gentil Doc, mais pensse à certain qui ne savent pas décripter ton message. Voili voilà, TYRANIDE | |
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| Subject: Re: Binds Sun 27 May - 15:22 | |
| - Quote :
- C'est bien gentil Doc, mais pensse à certain qui ne savent pas décripter ton message.
Premierement, tu doit lire le Tuto de par Sindo, et ensuite c'est simple, le premier sert a mettre ton nom tout comme il faut Et le deuxiéme a filmer ( ca va la c'est pas tp dur????) DOC | |
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[SNSS] TYRANIDE**** Admin
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| Subject: Re: Binds Sun 27 May - 15:35 | |
| Salutation, - Quote :
- tu doit
Alors ta rien compris, c'est pas pour moi, moi j'ai compris. Tu dois. - Quote :
- et ensuite c'est simple, le premier sert a mettre ton nom tout comme il faut
Et le deuxiéme a filmer ( ca va la c'est pas tp dur????)
J'avais compris t'inquiète, je suis pas c**. C'est pour se qui ne sont pas trop branché informatique. Parce que tu te considère comme douer en informatique ? lolVoili voilà, TYRANIDE | |
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| Subject: Re: Binds Sat 2 Jun - 22:59 | |
| Pour ceux qui ce demande a quoi ca ressemble de jouer comme moi voila mes binds!!!! juste un titi copier coller suffit.... - Code:
-
// ####################### // ###Binds de paroles#### // ####################### bind 1 "say_team BASE IS UNDER ATTACK!!!!!! ^1DEFEND!!!!!!!!!!" bind 0 "say_team ^1 RUSHHHH!!!!!!!!!" set Paroles1 "say Promenons nous dans les bois...; bind 7 vstr Paroles2" set Paroles2 "say ...Tant que le Goon n'y est pas...; bind 7 vstr Paroles3" set Paroles3 "say ...Car si il y était, il nous chomperait!!!!; bind 7 vstr Paroles1" bind 7 "vstr Paroles1" bind 8 "vstr Paroles2" bind 9 "vstr Paroles3" bind 4 "say GG" bind 5 "say ^4[S^7NS^1S]^7FOR LIFE!!!!!!!" bind 6 "votell ^4[S^7NS^1S]^7FOR LIFE!!!!!!!"
// ####################### // ### Binds d'action #### // ####################### set jetOn "itemact jetpack; bind j vstr jetOff" set jetOff "itemdeact jetpack; bind j vstr jetOn" bind f "+zoom" bind $ "SELLALL" bind r "reload" bind g "itemact medkit; buy medkit" bind j "vstr jetOn" bind b "itemact gren" bind p "+back;+attack"
// ####################### // ### Binds de noms #### // ####################### set DOC " name ^4[S^7NS^1S]^2Insane_Doc^3**;echo ^1renamed to Insane Doc; bind F7 vstr BBB" set BBB " name ^1The_^7Big_Bad_^1Butcher;echo ^1renamed to The B.B.B; bind F7 vstr DOC" bind F7 "vstr DOC" bind F8 " name ^4[S^7NS^1S]^3_Cameraman;echo ^1hello cameraman"
// ####################### // ### Binds speciaux #### // ####################### set CameraON "record; bind F3 vstr CameraOff" set CameraOff"stoprecord; bind F3 vstr CameraOn" bind F3 " vstr CameraOn" bind F4 "toggle cg_tutorial" bind F5 "toggle cg_drawGun" bind F6 "toggle cg_drawcrosshair"
// et ouais sa vous en bouche un coin!!!!!!!!!!!!
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Thu 7 Jun - 17:02 | |
| Je vient pas flooder votre forum ou faire de la pub pour les TGGS mais bon si vous voulez j'ai fait un tuto: http://clantggs.fr-bb.com/Clan-c1/L-art-et-la-matiere-f8/Les-binds-tuto-t75.htm | |
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<(-CF-)> SiSsEy
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| Subject: Re: Binds Thu 7 Jun - 19:11 | |
| Epsilon le pro des binds | |
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[SNSS]The insane DOC*** Admin
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| Subject: Re: Binds Thu 7 Jun - 20:18 | |
| Deja était voir ..... Rien compris mais ca a l'air super ^^ non sans dec j'compté utiliser tes binds pour les armes... Si tu m'autorise^^ | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Mon 11 Jun - 12:19 | |
| Je t'autorise!!! Fais en bon usage mon fils | |
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[SNSS] TYRANIDE**** Admin
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| Subject: Re: Binds Mon 11 Jun - 20:23 | |
| Salutations, - Quote :
- Fais en bon usage mon fils
Putain il nous fait le ri-mec de star-war, ppppcccchhhuuufffff, luc je suis ton père !!!!! ppppppccccccchhhhhuuuufffffff. lol j'ai la connerie ^^. Sinon c'est sympa de votre part les tggs merci . Voili voilà, TYRANIDE | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Mon 18 Jun - 20:32 | |
| Je suis de retourrr!!!!! muhahahaha!!! non je vient juste vous proposé 1 ou 2 truc genre: bind #touche# "say ^1E^7tre tuer par un SNSS! C est un honneur!" bien sur modifier #touche# par la tuoche ... f11 chez moi ^^ ou sinon modifier le truc de insane: set Paroles1 "say Promenons nous dans les bois...; bind 7 vstr Paroles2" set Paroles2 "say ...Tant que le Goon n'y est pas...; bind 7 vstr Paroles3" set Paroles3 "say ...Car si il y était, il nous chomperait!!!!; bind 7 vstr Paroles1" bind 7 "vstr Paroles1" bind 8 "vstr Paroles2" bind 9 "vstr Paroles3" pourquoi utiliser des variables ici? deja au lieu d'apuyer sur les 3 je ferais simplement un: bind 7 "say Promenons nous dans les bois...; wait 10; say ...Tant que le Goon n'y est pas...; wait 10 ; say ...Car si il y était, il nous chomperait!!!!;" Ca me parait plus simple ....
ensuite pour se renommer , il n'y a pas besoin de remettre son nom , on peu enlever le echo ...; en effet echo a pour seul but de marqué un texte à l'écran du joueur or on voit marqué en haut xx renamed to yyy donc pas besoin de le marquer ^^. | |
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| Subject: Re: Binds Mon 18 Jun - 21:20 | |
| Rumble Pour le echo c'est un tit delire, pis comme sa mon frere il comprend mieux quand il joue^^
Euuuuuuuuuuuh ya la f(x) wait ak les binds!!!!!!!!!????? Mwarf chavé mm pas^^ oui ta raison c'est beaucoup mieux comme sa^^ | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Mon 18 Jun - 21:50 | |
| oui bon on peut pas vraiment parlé d'une fonction ^^ mais oui ... Je vais surement mettre mon tuto sur le site du zero juste pour le fun ^^ | |
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| Subject: Re: Binds Fri 22 Jun - 12:56 | |
| Site du zerO en force!!!!!
Lol tu sais si il ya des conditions quand ont fait un bind? genre
set savemylife"Si (PV < 50): itemact medkit"
vstr savemylife | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Fri 22 Jun - 15:00 | |
| lol faut pas exagéré c'est pas un language de programation ^^ C'est peut etre faisable mais si c'est le cas ca aurait plus une syntaxe d'un language interprété, genre: - Code:
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if g_humanStage > 1 bind x "say Faites votre priere alien!!!" Mais bon fait une recherche sur internet moi je sais pas trop là ^^ | |
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| Subject: Re: Binds Fri 22 Jun - 17:31 | |
| Lol moi je voyait bien un truc - Code:
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If PV <50: Itemact medkit Wpndmg = 200000 Lol pg juste un trip^^ | |
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| Subject: Re: Binds Tue 3 Jul - 11:20 | |
| Hallo los people voila voila voila..... Si sa interesse quelqu'un..voila mon 'tit autoexec^^ - Spoiler:
- Code:
-
// ####################### // ###Binds de paroles#### // ####################### bind g "say_team BASE IS UNDER ATTACK!!!!!! ^1DEFEND!!!!!!!!!!" bind h "say_team ^1 RUSHHHH!!!!!!!!!" set Paroles1 "say Promenons nous dans les bois..." set Paroles2 "say ...Tant que le Goon n'y est pas..." set Paroles3 "say ...Car si il y était, il nous chomperait!!!!" bind j "vstr Paroles1;wait 30;vstr Paroles2;wait 30;vstr Paroles3" bind k "say GG" bind l "say ^4[S^7NS^1S]^7FOR LIFE!!!!!!!" bind m "say ^2je veux des ^1fraise tagada^2 ou je cri !; wait 100; say ^6iiiiIIIIIIIIIIIIHHHHHHH !!!" bind o "say ^2si seulement on avait quelques ^5Johnny ^2pour nous aider ..."
// ################################### // ### Binds acheter une n'anarme #### // ################################### // MERCI EPSI ^^ Set basestop "echo ^1E^7rror: ^1N^7o ^1M^7ode ^1S^7electioned" Set stopitnow "bind KP_END vstr basea;bind KP_DOWNARROW vstr baseb;bind KP_PGDN vstr basec;bind KP_LEFTARROW vstr basestop;bind KP_5 vstr basestop;bind KP_RIGHTARROW vstr basestop;bind KP_HOME vstr basestop;bind KP_UPARROW vstr basestop;bind KP_PGUP vstr basestop;bind KP_MINUS basestop;bind KP_SLASH basestop;bind KP_PLUS basestop;bind KP_INS basestop"
Set nva "sell weapons;buy lcannon;echo ^1L^7ucifer ^1C^7annon;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvb "sell weapons;buy shotgun;echo ^1S^7hotgun;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvc "sell weapons;buy flamer;echo ^1F^7lamer;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvd "sell weapons;buy rifle;echo ^1R^7ifle;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nve "buy gren;echo ^1G^7renade;vstr stopitnow" Set nvf "sell weapons;buy lgun;echo ^1L^7aser ^1G^7un;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvg "sell weapons;buy mdriver;echo ^1M^7ass ^1D^7river;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +zoom" Set nvh "sell weapons;buy chaingun;echo ^1C^7haingun;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvi "sell weapons;buy prifle;echo ^1P^7ulse ^1R^7ifle;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvj "sell weapons;buy ckit;echo ^4K^7it ^4d^7e ^4C^7onstruction;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvk "sell weapons;buy ckit;echo ^4K^7it ^4d^7e ^4C^7onstruction ^4A^7vance;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5" Set nvl "sell weapons;buy psaw;echo ^1P^7ain ^1S^7aw;vstr stopitnow;bind MOUSE2 +button5"
Set nvm "buy bsuit;echo ^4B^7attlesuit;vstr stopitnow" Set nvn "buy larmour;echo ^4A^7rmure ^4L^7egere;vstr stopitnow" Set nvo "buy helmet;echo ^4H^7elmet;vstr stopitnow" Set nvp "buy battpack;echo ^4B^7attery ^4P^7ack;vstr stopitnow" Set nvq "buy jetpack;echo ^4J^7et ^4P^7ack;vstr stopitnow" Set nvr "sell upgrades;echo ^4V^7endu;vstr stopitnow"
Set pa "sell weapons;sell upgrades;buy bsuit;buy lcannon; echo ^4T^7erra ^1D^7estructor!;bind MOUSE2 +button5" Set pb "sell weapons;sell upgrades;buy shotgun;buy larmour; echo ^1S^7hoter;bind MOUSE2 +button5" Set pc "sell weapons;sell upgrades;buy bsuit;buy flamer; echo ^4T^7erra ^1F^7lamer!;bind MOUSE2 +button5" Set pd "sell weapons;sell upgrades;buy ackit;buy jetpack;buy larmour;buy helmet; echo ^4M^7ode: ^4C^7onstructeur;bind MOUSE2 +button5" Set pe "sell weapons;sell upgrades;buy larmour;buy helmet;buy mdriver;buy jetpack; echo ^1S^7niper;bind MOUSE2 +zoom" Set pf "sell weapons;sell upgrades;buy larmour;buy helmet;buy lgun; echo ^1L^7aser Guner;bind MOUSE2 +button5" Set pg "sell weapons;sell upgrades;buy larmour;buy helmet;buy battpack;buy prifle; echo ^1P^7ulse Rifler;bind MOUSE2 +button5" Set ph "sell weapons;sell upgrades;buy larmour;buy helmet;buy battpack;buy lcannon; echo ^4M^7ini ^1D^7estructeur;bind MOUSE2 +button5" Set pi "sell weapons;sell upgrades;buy larmour;buy helmet;buy flamer; echo ^4M^7ini ^1F^7amer;bind MOUSE2 +button5"
Set basea "bind KP_END vstr nva;bind KP_DOWNARROW vstr nvb;bind KP_PGDN vstr nvc;bind KP_LEFTARROW vstr nvd;bind KP_5 vstr nve;bind KP_RIGHTARROW vstr nvf;bind KP_HOME vstr nvg;bind KP_UPARROW vstr nvh;bind KP_PGUP vstr nvi;bind KP_MINUS nvj;bind KP_SLASH nvk;bind KP_PLUS nvl;bind KP_INS stopitnow;echo ^4A^7chat ^1W^7eapons" Set baseb "bind KP_END vstr nvm;bind KP_DOWNARROW vstr nvn;bind KP_PGDN vstr nvo;bind KP_LEFTARROW vstr nvp;bind KP_5 vstr nvq;bind KP_RIGHTARROW vstr nvr;bind KP_INS stopitnow;echo ^4A^7chat ^4U^7pgrades" Set basec "bind KP_END vstr pa;bind KP_DOWNARROW vstr pb;bind KP_PGDN vstr pc;bind KP_LEFTARROW vstr pd;bind KP_5 vstr pe;bind KP_RIGHTARROW vstr pf;bind KP_HOME vstr pg;bind KP_UPARROW vstr ph;bind KP_PGUP vstr pi;bind KP_INS stopitnow;echo ^4A^7chat ^2M^7ulti"
Set zoomon "bind MOUSE2 +zoom;bind KP_DEL vstr zoomoff;echo ^3Z^7OOM ^2ON" Set zoomoff "bind MOUSE2 +button5;bind KP_DEL vstr zoomon;echo ^3Z^7OOM ^2OFF"
vstr zoomoff vstr stopitnow
// ####################### // ### Binds d'action #### // ####################### set jetOn "itemact jetpack; bind j vstr jetOff" set jetOff "itemdeact jetpack; bind j vstr jetOn" bind f "+zoom" bind r "reload;buy ammo" bind n "itemact medkit; buy medkit" bind v "vstr jetOn" bind b "itemact gren" bind p "+back;+attack"
// ####################### // ### Binds de noms #### // ####################### set DOC " name ^4[S^7NS^1S]^2Insane_Doc^3***;echo ^1renamed to Insane Doc; bind F7 vstr BBB" set BBB " name ^1The_^7Big_Bad_^1Butcher;echo ^1renamed to The B.B.B; bind F7 vstr DOC" bind F7 "vstr DOC" bind F8 " name ^4[S^7NS^1S]^3_Cameraman;echo ^1hello cameraman"
// ####################### // ### Binds speciaux #### // ####################### set CameraON "record; bind F3 vstr CameraOff" set CameraOff"stoprecord; bind F3 vstr CameraOn" bind F3 " vstr CameraOn" bind F4 "toggle cg_tutorial" bind F5 "toggle cg_drawGun" bind F6 "toggle cg_drawcrosshair"
Bon il est peeut être plus long que l'autre^^ pour le voir cliquer sur spoiler EDIT : Euuuuuuh comment sa vous ne savez pas ce que sa veux dire^^ Ok bon beh voila les explications^^ (cliquer sur spoiler^^) - Spoiler:
1 1 Lucifer 1 2 Shotgun 1 3 Flamer 1 4 Rifle 1 5 Grenade 1 6 Laser Gun 1 7 Mass Driver 1 8 Chaingun 1 9 Pulse Rifle 1 / Kit de contruction avancé 1 - Kit de construction 1 + Pain Saw 2 1 Battlesuit 2 2 Armure Légère 2 3 Helmet 2 4 Battery Pack 2 5 Jet Pack 2 6 Vendre 3 1 Lucifer en Battlesuit 3 2 Shotgun en armure légère 3 3 Flamer en Battlesuit 3 4 Kit de construction avancé avec armure légère helmet et jet pack 3 5 Mass driver avec armure légère helmet et jatpack 3 6 Laser Gun avec armure légère helmet et jatpack 3 7 Pulse rifle avec armure légère helmet et battery pack 3 8 Lucifer avec armure légère helmet et battery pack 3 9 Flamer rifle avec armure légère et helmet 1 0 Annuler 2 0 Annuler 3 0 Annuler
g - defend h - Rush j - chanter k - GG l - [SNSS] for life m - Je veux des fraises tagadas.... o - johnnyz
f - zoom r - recharger n - medikit v - jet pack b - grenade p - couverture
F7 - passer de DOC a TBBB F8 - cameraman
F3 - filmer F4 - Tuto on/off F5 - Drawgun on/off F6 - Viseur on/off
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[SNSS]The insane DOC*** Admin
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| Subject: Re: Binds Tue 10 Jul - 13:29 | |
| Euuuuh ton bind pour acheter des armes ak le clavier numérique......... Il marche? Parce que je l'ai essayer lors de l'entrainement... Et je me suis retrouver avec le blaster au lieu de avec mon pain saw Donc explique moi sa | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Tue 10 Jul - 14:58 | |
| Oui il a un petit bug provenant de trem, mais sinon t'avais assez de credit? Mais oui sinon pour ce qui est annulation et retour au choix du mode quand on achete il bug car en fait il accepte pas les commandes trop longue or la c'est une commande de 3lignes il suffit de la subdivisé en insérant quelques vstr | |
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[SNSS]The insane DOC*** Admin
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| Subject: Re: Binds Tue 10 Jul - 18:27 | |
| Moi = 175 credit Je me dit, Chuper, essayon mes nouveaux binds..... lalalalala ohhhhhhhhhhh une armurerie Tiens tiens tien...prenons un painsaw tapons 1+ Merde un blaster!!!! Arghhhhhhhhhhh Esse normal???? Oo P.S. Mon frére viens de m'annoncer que pour le luci sa marché par contre^^ | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Wed 11 Jul - 13:50 | |
| lol le pain saw je vient d'essayer il marche :p Non mais, bon essaye de divisé les binds .... en gros t'a a un endroit un truc qui rebind tout en rien ( lol ), et be tu le divise avec des et et des vstr ... Je le fait dès que j'ai le temps :p | |
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| Subject: Re: Binds Wed 11 Jul - 15:15 | |
| Merci^^
Lol ouie n effet c'etait pas le painsaw mais le Ckit^^ Oo
Ché pas poukwa j'ai dit painsaw....sa doit etre la couleur^^
Lol j'ai essayé...bon alors la flamer sa marche, la BS aussi, le chaingun aussi le lucifer aussi.... Les autres j'ai pas essayé.... Sauf le rifle le painsaw et la Ckit.......... Ki ne marchent pas ( pourquoi il veut m'acheter un luci des que je tape 1- ????)
Voila voila...^^ | |
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--Moi-- Ingénieurs
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| Subject: Re: Binds Thu 12 Jul - 11:04 | |
| Mais attend pour le luci c'est bien en mode 1? pareil cKit et pain saw? Non parceque si c'est 3 t'a autre chose à coté :p donc c'est plus cher EDIT: aller sur le site le tuto est mis à jours dessus au moins | |
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[SNSS]The insane DOC*** Admin
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| Subject: Re: Binds Mon 3 Sep - 11:52 | |
| Hey j'viens de penser a un truc..... c'est ptetre une connerie mais enfait
bind 7 "say hello" sa done (en langage de programmation simplifié)
If iskeydown == 7 (<=syntaxe phrogramme) say("hello")
Donc theoriquement il doit y avoir un moyens de faire quelque chose du genre
If iskeydown cg_pv==50 itemact(medikit)
non? c'est juste une idée comme sa^^ | |
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[SNSS] TYRANIDE**** Admin
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| Subject: Re: Binds Sun 25 Nov - 16:25 | |
| MOD TYTY: Fermeture en raison d'un déménagement. Le nouveau forum: l>>ICI<<l. | |
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| Subject: Re: Binds | |
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