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Forum de l'equipe de Tremulous: Le [SNSS]
 
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[SNSS] TYRANIDE****
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeTue 4 Sep - 19:40

Salutations,

je crois que on l'avait comprit.

Voili voilà,

TYRANIDE, alliance de trois SNSS !!!

_________________
"Chef, Chef, Là un monstre !!!"..."On appel ça un dretch petit, et c'est pas un monstre, le monstre c'est le tyran derrière toi"... "Oh lalalala, vous avez vu ses dents chef"..."Fait gaffe petit !!! Sa griffe!!!"... Spourffff (-_-") "Chef, il est où john ?"..."John c'est le petit tas là"..."Ahah, bonjour John..."
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[SNSS]Lord bisournous**

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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeSat 15 Sep - 10:56

quelque raid ^^.

quelque raid ^^.

Sur une lune citué en G5, un Homme avait fais sa sombre aparition.
Sombre comme la nuit, horrible comme le diable dans ces démostration.
Personne ne sus le pourquoi de sa disparition.
Ni la raison de sa réaparition.
Lui et son esclavage de bisounours en détention.
Un jour viendrat ou le Dark reprendra sa puissance.
Ce jour là personne ne l'attent avec impatience.

OOOOOééééééééé OOOOOOOOOOéééééééé bisounours!!!!!!!!!!
le pouvoir sera bientot à nous !!!!!!!!!!
OOOOOéééé OOOOOéééé bisounours
Un sauveur viendrat bientôt.




voilà le refrain que chante les bisounours en attendant les coup de fouet claqué. Ces bisounours esclaves n'attendé que le sauveur.
Mais quand allez t'il venir, t'elle était la question.


:?

Sur une lune en G4, un Toons Otaku, toons bizard par sa forme, on 'a jamais su si c'était un bugs bunny raté, ou s'il le deviendrait un jour Very Happy .
Otaku assitant donc à une réprésentation de théatre.

- un comédien
To be or not to be, It's the question .............

Un homme entra dans la salle, et demanda de parler à Otaku.Otaku accepta la requéte et lui fit signe d'entrer dans une salle sombre est lugubre.

L'homme pris la parole:

" bonjours seigneu...."
Koi 2 9 d'octeur, pas la péne 2 fair dé long discour, G 1 piéce 2 téatre ki m'atan.
L'homme fut surpris pas le langage msn que parlé Otaku, mais il commença à raconter ce qui ce passé en G5

"gem'en tape 1 pe 2 c bisounour moi, ya koi a mangé la ba???"

l'homme lui montra.

Quote :
Matières premières sur Deneb (Lune) [5:183:7] le 09-12 14:23:35
Métal: 728.618 Cristal: 621.187
Deutérium: 300.293 Energie: 0
Le scanner des sondes a détecté des anomalies dans l'atmosphère de cette planète, indiquant qu'il n'y a pas eu une activité sur cette planète dans les dernières minutes.
Flotte
Grand transporteur 109 Chasseur léger 1.172
Croiseur 175 Vaisseau de bataille 448
Recycleur 209 Sonde espionnage 6
Bombardier 180 Destructeur 170
Traqueur 130
Défense
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :80%

"p'tain sa fé 2 la boufe sa"

L'homme répondit, que c'était la délivrence des bisounours qui compté.

"être ou ne pa être tel é la kestion.
mé keske je di moi a table, alé voir le chef d armé et dite d'alé en G5 avec d vaisso"

Otaku repartie voir la longue et interminable piece de théatre.
Un méssagé une heure plutard vien lui anonce une nouvelle plutot ......

le raport venez d'arrivé.............

Quote :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2007-09-12 14:45:37
--------------------------------------------------

Attaquant Otaku (5:174:7)
Armes: 14 Bouclier: 13 Coque: 14
V.bataille 2.741
Traqueur 1.409


Défenseur bazzouz (5:183:7)
Armes: 14 Bouclier: 13 Coque: 14
G.transp. 109
Ch.léger 1.172
Croiseur 175
V.bataille 448
Recycleur 209
Sonde 6
Bombardier 180
Destr. 170
Traqueur 130


Kaboum...

Attaquant Otaku (5:174:7)
V.bataille 2.571(-170)
Traqueur 1.373(-36)

Défenseur bazzouz (5:183:7)
Détruit

--------------------------------------------------

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 364.309 unités de métal, 310.593 unités de cristal et 150.146 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.720.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 82.251.000 unités.
Un champ de débris contenant 18.525.000 unités de métal et 9.966.300 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 16.596.348/-11.894.952
Défenseur avec/sans recyclage: -54.584.748/-83.076.048


Bilan

Attaquant
Coûts: Métal: -8.730.000 Cristal: -3.990.000 Deutérium: -540.000
Butin: Métal: 364.309 Cristal: 310.593 Deutérium: 150.146
--------------------------------------------------
Gains: Métal: -8.365.691 Cristal: -3.679.407 Deutérium: -389.854

Défenseur
Coûts: Métal: -53.020.000 Cristal: -29.231.000 Deutérium: -7.968.000
Butin: Métal: -364.309 Cristal: -310.593 Deutérium: -150.146
--------------------------------------------------
Gains: Métal: -53.384.309 Cristal: -29.541.593 Deutérium: -8.118.146

Généré par OCrConv, un Module de OToolBox.
Modèle: CR.Column par Xamad



"Yes on à du miam miam é on a d livré d bisounours"

[hrp]

UNe petite envi de fair un rp cette fois si, il doit être nul, mais bon je vous jure les rps c'est fini ^^.


Arg à 9M pres c'était un hofs Sad


Quote :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2007-09-09 19:26:10
--------------------------------------------------

Attaquant Otaku [Toons] (4:307:Cool
Armes: 14 Bouclier: 13 Coque: 14
Ch.léger 27.494
Traqueur 1.313


Défenseur Viking Chinois [LNDH_AO] (4:309:7)
Armes: 15 Bouclier: 15 Coque: 15
G.transp. 14
V.bataille 1.951
Recycleur 130
Bombardier 100


a pu de méchant cornu

Attaquant Otaku [Toons] (4:307:Cool
Ch.léger 24.280(-3.214)
Traqueur 1.312(-1)

Défenseur Viking Chinois [LNDH_AO] (4:309:7)
Détruit

--------------------------------------------------

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 0 unités de métal, 1.200 unités de cristal et 61.978 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.926.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 126.808.000 unités.
Un champ de débris contenant 31.155.300 unités de métal et 10.764.900 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 29.057.378/-12.862.822
Défenseur avec/sans recyclage: -84.950.978/-126.871.178


Bilan

Attaquant
Coûts: Métal: -9.672.000 Cristal: -3.254.000 Deutérium: -15.000
Butin: Métal: 0 Cristal: 1.200 Deutérium: 61.978
--------------------------------------------------
Gains: Métal: -9.672.000 Cristal: -3.252.800 Deutérium: 46.978

Défenseur
Coûts: Métal: -94.179.000 Cristal: -32.629.000 Deutérium: -1.760.000
Butin: Métal: 0 Cristal: -1.200 Deutérium: -61.978
--------------------------------------------------
Gains: Métal: -94.179.000 Cristal: -32.630.200 Deutérium: -1.821.978

Généré par OCrConv, un Module de OToolBox.
Modèle: CR.Column par Xamad


Quote :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2007-09-08 17:26:14
--------------------------------------------------

Attaquant Otaku (4:307:Cool
Armes: 14 Bouclier: 13 Coque: 14
G.transp. 300
Croiseur 400


Défenseur Gryvous (4:338:12)
Armes: 15 Bouclier: 13 Coque: 16
G.transp. 556
Missile 300
P.bouclier 1


Kaboum...

Attaquant Otaku (4:307:Cool
G.transp. 299(-1)
Croiseur 400(-0)

Défenseur Gryvous (4:338:12)
Détruit

--------------------------------------------------

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 4.105.921 unités de métal, 2.087.180 unités de cristal et 94.309 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 7.292.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.002.600 unités de métal et 1.002.600 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 8.280.610/6.275.410
Défenseur avec/sans recyclage: -11.574.210/-13.579.410


Bilan

Attaquant
Coûts: Métal: -6.000 Cristal: -6.000 Deutérium: 0
Butin: Métal: 4.105.921 Cristal: 2.087.180 Deutérium: 94.309
--------------------------------------------------
Gains: Métal: 4.099.921 Cristal: 2.081.180 Deutérium: 94.309

Défenseur
Coûts: Métal: -3.946.000 Cristal: -3.346.000 Deutérium: 0
Butin: Métal: -4.105.921 Cristal: -2.087.180 Deutérium: -94.309
--------------------------------------------------
Gains: Métal: -8.051.921 Cristal: -5.433.180 Deutérium: -94.309

Généré par OCrConv, un Module de OToolBox.
Modèle: CR.Column par Xamad

Quote :


L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
2.167.960 unités de métal, 1.043.590 unités de cristal et 47.155 unités de deutérium
Quote :

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
610.711 unités de métal, 521.795 unités de cristal et 23.577 unités de deutérium
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeSat 15 Sep - 11:03

dsl pour le double post, mais les post sont trop long xD
Mais 3 plus gros raide Smile

bon je le poste ici quand même ^^, a oui le comtpe était celui de yannos, un frogs, il a arreté ogame, et le proprio et sortit de l'alli.


playlist wrote:
Cas d'etude numero ??? bien ca personne ne suit Sad
Bon disons numero 10: Changer de patron mais pas de travail
(ou comment disciple se permet des activites extra-syndicales pour reprendre du service)

Aujourd'hui, notre cher disciple national s'est vu proposer un travail particulier. On delaisse Playlist et le monde financier, pour retrouver le pays de son enfance, des enfants heureux, du bonheur et... des bizounours!

Il faut planter le decor. Ces denrieres semaines, disciple etait surmene: les marches financiers bougeant dans tous les sens mais jamais le bon, les OPA non hostiles mais pas vraiment zentilles, les chiffres qui clignotent sur ses ecrans (des chiffres rouges bien sur... les verts ont ete bannis pour l'ete) bref le tout vraiment stressant. Bien qu'il y ait toujours un ecran reserve pour les taches menageres ogamiennes, disciple n'est pas heureux. Alors le monde des bizounours c'est comment?

Ahhhhh enfin des vacances! et enfin de retour aux affaires a Ogame! Monsieur Lord presente disciple aux autres peluches. Il y en a des rouges, des noires,.... des douces et des moins douces et meme des poupees (oups ca c'est l'esprit tordu du disciple...).

Notre analyste vient de rapporter les resultats des sondes d'espionnage. Les premiers constats sont limpides: cette entreprise (oups cette flotte) est un a un doigt de deposer le bilan. En effet, son revenu brut de metal et cristal combine ne comble pas les depenses en contruction de vaisseau de bataille. Cela se traduit par un net ralentissement de l'activite des raids. Ce qui a son tour aboutit a une hausse des depots de deuterium. Il faut aider cette entreprise!

Il faut faire une LBO (leverage buy-out). Tout compte le monde des bizounours n'est pas vraiment differents du monde boursier. Branle-bas de combat! On diminue le prix des VBs sur les commerces exterieurs ce qui permet de se fournir la-bas pour moindre cout. Pour combler le manque a gagner, on fait des promotions sur les pts et gts sur les marches interieurs. Mais comme pour chaque crise, l'inflation des croiseurs et autres cles augmente a son plus fort. C'est le prix a payer pour une fusion reussie. Les petits producteurs de deuterium sont squeezes pour le temps present, mais on sait tous qu'ils seront les premiers recompenses en cas de reussite...

Bilan des analyses: production des vaisseaux d'attaque au plus haut, reserves et producteurs de deuterium au point. Reste deux petits details. Le premier est toujours delicat: les preteurs sur gage de recyclos. La on doit hypothequer un morceau de sa flotte (eh oui les cautions parentales ne marchent plus helas...). Le dernier point est la'nnonce de l'OPA. Toujours delicat. On ne veut pas effrayer les bourses de flottes aux alentours, et on ne veut pas effrayer les consommateurs/producteurs non plus. Et enfin on ne veut pas que l'entreprise ciblee soit prise par quelqu'un d'autre. Donc on va vite et generallement en fin de journee, juste avant la cloture des marches, ou alors au petit matin (des l'aube, a l'heure ou blanchit la campagne... je recyclerai - oui oui Victor Hugo avait deja tout compris) juste avant l'ouverture des marches.

L'heure est decidee...

Bilan de la journee:

Quote :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2007-08-24 18:06:29
--------------------------------------------------

Attaquant LoRd BiSoUnOuRs [ToOns] (1:116:Cool
Armes: 15 Bouclier: 14 Coque: 14
G.transp. 372
Ch.léger 33.369
Ch.lourd 598
Croiseur 3.786
V.bataille 3.215
Bombardier 301
Destr. 463
Traqueur 484


Défenseur BuZz (1:107:10)
Armes: 16 Bouclier: 14 Coque: 16
P.transp. 1.095
G.transp. 1.071
Ch.léger 2.929
Ch.lourd 280
Croiseur 983
V.bataille 928
Recycleur 1.342
Sonde 54
Bombardier 207
Destr. 209
Traqueur 146
Missile 6.300
L.léger. 4.500
L.lourd 650
Can.Gauss 200
Art.ions 200
P.bouclier 1
G.bouclier 1


et de 3

Attaquant LoRd BiSoUnOuRs [ToOns] (1:116:Cool
G.transp. 279(-93)
Ch.léger 21.528(-11.841)
Ch.lourd 453(-145)
Croiseur 3.451(-335)
V.bataille 3.178(-37)
Bombardier 301(-0)
Destr. 463(-0)
Traqueur 480(-4)

Défenseur BuZz (1:107:10)
Détruit

--------------------------------------------------

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 11.088.409 unités de métal, 305.516 unités de cristal et 265.665 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 61.475.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 219.750.000 unités.
Un champ de débris contenant 49.988.700 unités de métal et 23.722.800 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 23.896.090/-49.815.410
Défenseur avec/sans recyclage: -157.698.090/-231.409.590

Quote :
Vos 4.534 recycleurs ont une capacité totale de 90.680.000 . 49.988.700 unités de métal et 23.740.800 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 49.988.700 unités de métal et 23.740.800 unités de cristal.

Bilan

Attaquant
Coûts: Métal: -45.436.000 Cristal: -16.039.000 Deutérium: -730.000
Butin: Métal: 11.088.409 Cristal: 305.516 Deutérium: 265.665
Recyclage: Métal: 49.988.700 Cristal: 23.740.800
--------------------------------------------------
Gains sans recyclage: Métal: -34.347.591 Cristal: -15.733.484 Deutérium: -464.335
Gains avec recyclage: Métal: 15.641.109 Cristal: 8.007.316 Deutérium: -464.335

Défenseur
Coûts: Métal: -148.903.000 Cristal: -70.847.000 Deutérium: -13.480.000
Butin: Métal: -11.088.409 Cristal: -305.516 Deutérium: -265.665
Recyclage: Métal: 49.988.700 Cristal: 23.740.800
--------------------------------------------------
Gains sans recyclage: Métal: -159.991.409 Cristal: -71.152.516 Deutérium: -13.745.665
Gains avec recyclage: Métal: -110.002.709 Cristal: -47.411.716 Deutérium: -13.745.665

Généré par OCrConv, un Module de OToolBox.
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Le profit and loss est positif. QUe du bonheur. Lord Bizounours pourra sortir les bouteilles de champagnes avec toutes ses copines peluches (pas ses coquines de peluches!!!!)

Quand je vois mon bizounours, moi je lui fais des bizous!!!!
Bizous a tous et surtout a Sama. Felictations!


Attaquant Asterix (x:XXX:x)
Nombre:
Ch.léger 23.629
Ch.lourd 690
Croiseur 3.351
V.bataille 1.942
Traqueur 320

Défenseur puppy (x:XXX:x)
Nombre:
Croiseur 191
V.bataille 683
Recycleur 4
Bombardier 99
Destr. 148
Rip 8
Traqueur 217

... after 4 round(s) ...

Attaquant Asterix (x:XXX:x)
Nombre:
Ch.léger 19.635
Ch.lourd 598
Croiseur 2.942
V.bataille 1.741
Traqueur 284

Défenseur puppy (x:XXX:x)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
7.950 unités de métal, 4.050 unités de cristal et 199.439 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 42.519.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 157.096.000 unités.
Un champ de débris contenant 37.732.200 unités de métal et 22.152.300 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
_______________________________

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 16.218.939/-43.665.561
Défenseur avec/sans recyclage: -112.561.500/-172.446.000

Created by OGSconverter



classement avant moi/ puppy
774eme
341eme
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeSat 15 Sep - 11:04

oui mais tanpis.


le rp un grand merci à PP

Alors que tout le monde crois que c'est ta mère qui a fait le coup...

Alors que D-Natural fait un troisième retour...

Alors que George Bush gagne la guerre en Irak...

Ein quoi ? Non, c'Est impossible ! Désolé les petits amis, nous sommes de retour à votre émission, les Looney Toons !

Ogame - Page 2 Looney_group


Bugs Bunny : Quoi de neuf Docteur ?

Daffy Duck : Pas que de bonne nouvelles. Y'a eu une énorme distortion spatio-temporelle, et des inconnus sent entrés das notre monde !

Speedy Gonzalez : Le pire, c'est que l'Abominable Homme Des Neiges s'est installé près de chez moi, et essaie de faire du mal aux voisins ! Faut faire vite, allez, Ahhh Riiiiba !

Porky : On pou-pou-pourrais aller-ler-ler voir Tazz dans sa-sa-sa-sa-sa fooorêt !

Bugs : Bonne idéePorky, allez tout le monde !

Ogame - Page 2 Forest03


Arrivés à la forêt, ils trouvent Tazz, couché sur le dos, quasiement agonisant...

Speedy : Mais qu'et-ce qu'ila a le Tazz ? Allez Tazz Répond, dit-nous ce que tu as, allez, dit-le, dit-le !

Bugs : Allez, calme toi, laisse lui le temps aussi...

Daffy : T'es capable le diable, raconte !

Tazz : ...

Ra-ka-pitikaprout pshiitttt fprrrrtrtrrt roar, manikiourtimouit ! piouts !

...

Bugs : Ça ressenmble à une indigestion. je vais appeller mon docteur.

Porky : Il-il-il et tou-toujours comme ça, faut-faut-faut le laisser digé-gérer.

Daffy : Daccord. Que fesons ous dasn ce cas ?

Speedy : Allons voir Coyote, il risque d'avoir une idée.

Ogame - Page 2 Gc25_Roadrunner_Wile_E._Coyote-Tounge_Out_NEW


Il se rendèrent jusqu'au désert, ou Coyote courre encore après Beep Beep. Il ne l'atrapera jamais, y'auras pas de Chevalière Ruika Deuxième du nom il n'est pas assez intelligent.

Bugs : Hey Coyote !

*Coyote renvoie un signe de la main*

Daffy : Dit, t'aurais pas une idée pour attraper un Yéti ?

*Coyote pointe une boite ACME non loin d'eux*

Speedy : C'est ça l'arme ? On va réussir avec ca à coup sûr, ein Coyote, ein coyote ?!?

*Coyote aquiesce de la tête*

Porky : Dans-dans-dans ce cas, re-re-re-re-retournons à la montagne !

Ogame - Page 2 067_2832~Looney-Toons-Group-Posters


Et la compagnie retourna au pied de la montagne, ou le Yéti terrorisait déjà les fleurs. Bugs déballa l'arme secrete... que s'y cachait t'il ?

Un... un... un bisounours en sorti !!

Ogame - Page 2 Bisou1


Lord Bisounours : C'est pas gentil de t'en prendre aux gentils Looney Toons !

Quote :

Attaquant Lord Bisounours [Toons] (x:XXX:x)
Armes: 14 Bouclier: 14 Coque: 14
Ch.léger 39.148
Ch.lourd 1.100
Croiseur 2.994
V.bataille 2.120
Traqueur 361


Défenseur the glace [ EGReplic] (x:XXX:x)
Armes: 13 Bouclier: 12 Coque: 13
P.transp. 800
G.transp. 1.008
Ch.léger 8.661
Ch.lourd 441
Croiseur 810
V.bataille 1.388
V.colo 1
Recycleur 501
Sonde 81
Bombardier 651
Destr. 443
Rip 5
Traqueur 82


Ogame - Page 2 T-bisounours_grosbisou_2

Attaquant Lord Bisounours [Toons] (x:XXX:x)
Ch.léger 22.252(-16.896)
Ch.lourd 690(-410)
Croiseur 2.310(-684)
V.bataille 1.910(-210)
Traqueur 320(-41)

Défenseur the glace [ EGReplic] (x:XXX:x)
Rip 5(-0)

--------------------------------------------------

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 105.622.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 270.922.000 unités.
Un champ de débris contenant 77.716.500 unités de métal et 35.246.700 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 7.341.200/-105.622.000
Défenseur avec/sans recyclage: -157.958.800/-270.922.000

Bilan

Attaquant

Gains sans recyclage: Métal: -77.508.000 Cristal: -28.114.000 Deutérium: -1.983.000
Gains avec recyclage: Métal: -26.370.700 Cristal: 7.068.700 Deutérium: -1.983.000


Daffy : T'as glissé ?

Lord Bisounours : Non, moi je suis capable de me tenir sur mes deux pieds Wink


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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeSat 15 Sep - 11:08

et pour finir mon compte:

sam., 15 sept. 2007 10:10
Code:
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|Coordonnées                  | 1:268:4|1:268:14|1:268:15|1:278:13|1:322:14| 3:30:9 | 4:307:8| 5:174:7| 9:449:9|
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Cases                        | 180/183| 159/163| 159/159| 159/196| 148/149| 157/183| 153/158| 155/197| 175/176|
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|                                                  Bâtiments                                                  |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|Mine de métal                |  32  |  31  |  32  |  29  |  29  |  32  |  32  |  31  |  31  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Mine de cristal              |  27  |  27  |  27  |  27  |  26  |  27  |  27  |  27  |  27  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Synthétiseur de deutérium    |  24  |  24  |  24  |  23  |  23  |  23  |  24  |  24  |  24  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Centrale électrique solaire  |  25  |  28  |  28  |  26  |  25  |  25  |  24  |  23  |  25  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Centrale électrique de fusion|    0  |    9  |  10  |  11  |    9  |    8  |    2  |    6  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Usine de robots              |  12  |  10  |  10  |  10  |  10  |  10  |  11  |  10  |  11  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Usine de nanites            |    3  |    2  |    3  |    2  |    2  |    3  |    3  |    3  |    3  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Chantier spatial            |  12  |    8  |    8  |    8  |    8  |    9  |    9  |    9  |  12  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Hangar de métal              |    8  |    5  |    6  |    5  |    6  |    7  |    8  |    7  |    8  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Hangar de cristal            |    8  |    2  |    2  |    3  |    3  |    6  |    6  |    6  |    7  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Réservoir de deutérium      |    7  |    2  |    2  |    1  |    2  |    5  |    5  |    7  |    8  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Laboratoire de recherche    |  12  |    4  |    0  |  10  |    0  |    0  |    0  |    0  |  11  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Terraformeur                |    4  |    3  |    3  |    0  |    3  |    0  |    0  |    0  |    1  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Silo de missiles            |    6  |    4  |    4  |    4  |    2  |    2  |    2  |    2  |    7  |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|                                                  Vaisseaux                                                  |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|Petit transporteur          |  551  |    0  |    0  |    0  |    0  |  88  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Grand transporteur          |    0  |  40  |  40  |    0  |  40  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Chasseur léger              |    0  |    0  |  101  |    0  |  69  |  685  |  417  |  283  |  504  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Chasseur lourd              |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |  65  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Croiseur                    |    0  |  13  |    0  |  10  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Vaisseau de bataille        |    1  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Vaisseau de colonisation    |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Recycleur                    |    1  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Sonde espionnage            |  113  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |  10  |  100  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Bombardier                  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Satellite solaire            |  280  |  660  |  700  |  680  |  542  |  368  |  370  |  360  |  379  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Destructeur                  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Étoile de la mort            |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Traqueur                    |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|                                                    Défense                                                  |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|Lanceur de missiles          |  6200  |  774  |  880  |  1200  |  1241  |  2217  |  2500  |  4000  |  2500  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Artillerie laser légère      |  4000  |  650  |  900  |  1000  |  1000  |  690  |  1600  |  1600  |  2340  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Artillerie laser lourde      |  1150  |  60  |  40  |  50  |  100  |  124  |  500  |  300  |  500  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Canon de Gauss              |  160  |  30  |  40  |  40  |  40  |  32  |  80  |  60  |  110  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Artillerie à ions            |  10  |    0  |    0  |    0  |  24  |    1  |  78  |    0  |  90  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Lanceur de plasma            |  50  |    7  |    6  |    3  |    5  |  19  |  20  |  18  |  45  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Petit bouclier              |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Grand bouclier              |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |    0  |    1  |    1  |    1  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Missile Interception        |    0  |    3  |    0  |    0  |    0  |  10  |  20  |  20  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Missile Interplanétaire      |    1  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |  35  |
+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
Recherche
Technologie Espionnage: 13
Technologie Ordinateur: 13
Technologie Armes: 14
Technologie Bouclier: 13
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux: 14
Technologie Energie: 12
Technologie Hyperespace: 8
Réacteur à combustion: 13
Réacteur à impulsion: 8
Propulsion hyperespace: 7
Technologie Laser: 12
Technologie Ions: 5
Technologie Plasma: 8
Réseau de recherche intergalactique: 3
Technologie Graviton: 1

Code:

+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|                    |        Métal      |      Cristal      |      Deutérium    |    Equ. Points    |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|heure              |      178.629      |      69.203      |      26.986      |        274        |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|jour                |      4.287.096    |      1.660.872    |      647.664      |        6.595      |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|semaine            |    30.009.672    |    11.626.104    |      4.533.648    |      46.169      |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeSat 15 Sep - 11:11

TyTy va faloir enlever la limite pour les méssage parceque la je suis obligé d'alligner les postes.


sam., 15 sept. 2007 10:10
Code:
+--------------------------------------------------------------------------+
|Coordonnées                  | 1:268:4| 3:30:9 | 4:307:8| 5:174:7| 9:449:9|
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Cases                        |  15/69 |  16/72 |  19/19 |  16/70 |  19/73 |
+--------------------------------------------------------------------------+
|                                Bâtiments                                |
+--------------------------------------------------------------------------+
|Usine de robots              |    4  |    9  |    7  |    6  |    7  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Chantier spatial            |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Hangar de métal              |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Hangar de cristal            |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Réservoir de deutérium      |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Base lunaire                |    5  |    5  |    6  |    5  |    6  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Phalange de capteur          |    5  |    1  |    5  |    4  |    5  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Porte de saut spatial        |    1  |    1  |    1  |    1  |    1  |
+--------------------------------------------------------------------------+
|                                Vaisseaux                                |
+--------------------------------------------------------------------------+
|Petit transporteur          |    0  |    0  |  300  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Grand transporteur          |  419  |    0  |  1054  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Chasseur léger              |  499  |    0  |  28514 |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Chasseur lourd              |    0  |    0  |  129  |    0  |  83  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Croiseur                    |    0  |    0  |  7905  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Vaisseau de bataille        |  53  |    0  |  2623  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Vaisseau de colonisation    |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Recycleur                    |  458  |    0  |  3079  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Sonde espionnage            |    0  |    0  |  270  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Bombardier                  |    0  |    0  |  857  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Satellite solaire            |    0  |    0  |    0  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Destructeur                  |    0  |    0  |  1266  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Étoile de la mort            |    0  |    0  |  20  |    0  |    0  |
+-----------------------------+--------+--------+--------+--------+--------+
|Traqueur                    |    0  |    0  |  1520  |    0  |    0  |
+--------------------------------------------------------------------------+
|                                  Défense                                |
+--------------------------------------------------------------------------+
Recherche

Code:

+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|                    |        Métal      |      Cristal      |      Deutérium    |    Equ. Points    |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|heure              |          0        |          0        |          0        |          0        |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|jour                |          0        |          0        |          0        |          0        |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
|semaine            |          0        |          0        |          0        |          0        |
+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeSat 15 Sep - 13:31

Salutations,

Quote :
TyTy va faloir enlever la limite pour les méssage parceque la je suis obligé d'alligner les postes.

Tu fais comme chez toi !!! Smile

Tous les toons, gaulois et frogs et autres sont nos amis Smile

Voili voilà,

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"Chef, Chef, Là un monstre !!!"..."On appel ça un dretch petit, et c'est pas un monstre, le monstre c'est le tyran derrière toi"... "Oh lalalala, vous avez vu ses dents chef"..."Fait gaffe petit !!! Sa griffe!!!"... Spourffff (-_-") "Chef, il est où john ?"..."John c'est le petit tas là"..."Ahah, bonjour John..."
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeMon 1 Oct - 20:47

Very Happy moi aussi je connais ogame j'y joue je m'apelle dans le jeu: station b9
et sur l'autre compte kanne c celui d'un pote Very Happy
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeMon 1 Oct - 21:34

Salutations,

quel univers ?

Moi j'ai changé de compte !! Merci lord bisou !!!

Voili voilà,

TYRANIDE

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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeTue 23 Oct - 20:53

ben moi je joue dans le 8 au pseudo de downlord et j'ai 230 000 pts
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeWed 24 Oct - 20:29

Sakutations,

perso j'ai du arreter, pas assez de temps.

Voili voilà,

TYRANIDE

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"Chef, Chef, Là un monstre !!!"..."On appel ça un dretch petit, et c'est pas un monstre, le monstre c'est le tyran derrière toi"... "Oh lalalala, vous avez vu ses dents chef"..."Fait gaffe petit !!! Sa griffe!!!"... Spourffff (-_-") "Chef, il est où john ?"..."John c'est le petit tas là"..."Ahah, bonjour John..."
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeWed 24 Oct - 20:43

Perso je commence j'arete tout dessuite habituelement...
Quoi là je suis en opération MIP dans le 32 ...

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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeThu 25 Oct - 19:28

Salutations,

MIP ?

Voili voilà,

TYRANIDE

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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeThu 25 Oct - 19:41

Missile Iterplanetaire ^^

voila voilo^^
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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitimeThu 25 Oct - 21:17

opération MIP
On te fille toutes le ressources et tous ca tu fou tes 8 colo autour de la cible et tu te retrouve avec 20 missiles par planete et arme lvl10 à partir de là t'attend le signal et tous le monde envoi les missiles en meme temps ... resultat le mec il est mal ^^

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PostSubject: Re: Ogame   Ogame - Page 2 Icon_minitime

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